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> 【スクフェス】SSRの性能は不明な部分が多すぎて期待が高まるwwwww

【スクフェス】SSRの性能は不明な部分が多すぎて期待が高まるwwwww(17:10)

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としあき : 16/06/22
SSRがAqours用のレアリティ
って予想もあったけど明確に
URと差がついてるみたいだし
そういうわけでもないのかな?


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としあき : 16/06/22
μ’sちゃんもSSR追加あるよ


としあき : 16/06/22
G’sのイラストがSSRになる
のだとしたらきっと
大根ちんが…


としあき : 16/06/22
SSRについてはまだ不明部分
多いけど少なくとも
特典URポジションとかじゃ
無さそうだよね
シール新設されてるし


としあき : 16/06/22
>シール新設されてるし
てっきり特典URだか
SRだかがそっちに行くのかと
思ったけど
そうでもないみたいねぇ


としあき : 16/06/22
SSRシールがしれっと
追加されてるのが一番怖い
これガチャに追加っぽいよね…


ar19.jpg


としあき : 16/06/22
ガチャの確率は
どんな感じになるんだろうね



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この記事のコメント(9 件)

  1. 名無しのラブライバー より:

    UR以上のレア度登場じゃなくてよかったよホントに。

    • 名無しのラブライバー より:

      上位レア導入で爆死したアプリゲーは数知れず・・・

  2. 匿名 より:

    「URとSRの間のレア度だから5%くらいかなぁ・・・ 面倒だからSSR1%にしてUR0.1%にしよっ!」

    • 名無しのラブライバー より:

      現状、いつ今以上の確率開示をさせられるかわからない中で、そんなリスキーな確率設定は考えられないな。ウチは開示はしませんよ、とは言えないしな。

  3. 名無し主義のラブライバー より:

    特典URとか絆込みで覚醒SRより少し強めだった気がするので絆抜きでそれくらいの強さが妥当なのかな 他に思いつくのはSR準拠でスロット数が多いとか 絆は単純に未覚醒375/覚醒750の気がする 一ヶ月の枚数割り当てはUR2、SSR3、SR4だと個人的には収まりがよく見えるけど2:2:5が有力かな

  4. 名無しのラブライバー より:

    UR1%SSR4%R95%って考えた方が人生楽しいやん?

    • 名無しのラブライバー より:

      可愛いSRも欲しいです

  5. 匿名 より:

    課金が進みますよねぇ

  6. 名無しのラブライバー より:

    SR確率が上昇しない限り、SSR2~5%だろうね

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