コンピューターが
捨てゲーしたんだけど…

215: :2014/02/11(火) 21:02:41.35 ID: >>211
ひょっとしたら
コンピューターさんは
ランダムに選んだプレイヤーの
スコアの1.n倍の数値を
出すようになってるとか
218: :2014/02/11(火) 21:04:24.33 ID: >>215
ひょっとしたらというか、
第一回スコアマッチの時から
そう言われてるよ
スコア以外にも
コンボも倍率掛け算しているみたいで、
初ノーツがLNじゃないにこ関わらず
フルコン表示なしの
MAXコンボだったりした報告もあった
221: :2014/02/11(火) 21:06:48.49 ID: >>218
そうなのか。
つまり早朝の調整イージーで
NPC軍団と当たったら
もうアカン感じなわけか
224: :2014/02/11(火) 21:14:28.39 ID: >>221
訂正すると
1.x倍というよりは
0.x~1.x倍と思われる
記憶が正しければ
CPU単体が4位を取っていたことも
あるはずなので
217: :2014/02/11(火) 21:04:06.86 ID: >>211
切断厨のCPUとか
斬新だな
219: :2014/02/11(火) 21:05:57.03 ID: >>211
CPUの中でも
①1位の上を取るスコア
②2位~3位くらいのスコア
③4位よりちょい下のスコア
を取るCPUが
それぞれ役割を持っているんだと思う
超スコア1位CPUばかりが目立つけど、
CPUはレーティング調整の役割として、
勝ちすぎてる奴を負かす役割と、
負けすぎてる奴を負かす役割がある
んで、
>>211
の場合は
切断0点の奴をなんとか勝たせるための
点数にした結果0点になった
ということだと想像した
220: :2014/02/11(火) 21:06:38.15 ID: >>219
負けすぎてるやつが
救われねえ。

ttp://www.anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1392103322/
いや、ホント私みたいな
ド下手が
全く報われないじゃないですかー